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Play-to-earn: perché le economie di gioco si rompono secondo il calendario
La formula play-to-earn suonava come una rivoluzione: gioca e guadagna. Axie Infinity al picco del 2021 sfamava intere famiglie nelle Filippine, e i suoi token valevano miliardi. Poi è successo ciò che succede a ogni economia P2E - ed era matematica, non sfortuna.
Dove si rompe
Se dal gioco si può estrarre più valore di quanto vi si immette, la differenza la pagano i nuovi giocatori. È la definizione di piramide. Finché l'afflusso di novellini cresce, l'economia fiorisce: i veterani guadagnano, i token si apprezzano, le storie di successo attirano i nuovi. Appena la crescita rallenta, le uscite superano i versamenti, il token delle ricompense va in iperinflazione - e lo «stipendio» dei giocatori si azzera insieme alla motivazione a giocare.
Axie ha percorso il ciclo per intero: l'SLP dal picco è caduto di oltre il 99%, l'utenza giornaliera si è ristretta di ordini di grandezza. Lo stesso percorso l'hanno ripetuto decine di cloni - più in fretta dell'originale.
Cosa distingue i sopravvissuti
I giochi dove il token è un'opzione, non uno stipendio: il reddito dei giocatori viene da altri giocatori (commercio di oggetti, scommesse, cosmetici), non dall'emissione. E soprattutto - un gioco a cui si gioca gratis e volontariamente. Il test è semplice: togli il guadagno - i giocatori resteranno? Per il 95% del genere la risposta è nota.
Le analisi dei token di gioco sono nella rubrica GameFi.
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