~/tokens/gamefi $ cat gamefi-metriki-zhivoy-igry.md
GameFiプロジェクトが実際に遊ばれているかの確認方法:マーケティング抜きの指標
GameFiは指標が最も頻繁に嘘をつくセクターだ:「アクティブユーザー」はドロップ狙いのボットで水増しされ、「アイテムの取引高」はウォッシュトレードで作られる。生きたものと描かれたものを分けるのはクロスチェックだ。
偽造が難しい指標
- リテンション:1週間後、1ヶ月後に何人のプレイヤーが戻ってくるか。ボットは毎日均一にファーミングし、生身の人間は不規則だ。休日のない均一な活動グラフはファームの筆跡。
- 外部プラットフォーム:生きたゲームはブロックチェーンの外に痕跡を残す。配信、ゲームプレイ(ドロップではなく)を語るDiscord、YouTubeの攻略。配信が一つもない「プレイヤー100万人」のゲームは幻影だ。
- 発行に頼らない経済:プレイヤーの収入のうち、トークン報酬ではなく他のプレイヤーから来る割合。健全な比率はセクターでは稀だ。
- トレーダーとプレイヤーの比率:トークンを取引するアドレスが遊んでいるアドレスの10倍いるなら、それはゲームの伝説をまとった金融商品だ。
大半のGameFiトークンは2番目の検証ですでに落第する。セクターが死んでいるという意味ではない:フィルターが厳格であるべきだという意味だ。我々の分析はカテゴリーで、評決はトラックレコードに固定される。
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